Playstation2 szerverháló épül
A Sony a Playstation2 játékkonzol számára az IBM és a Butterfly.net szoftvercég segítségével szerverhálót épít ki. A The New York Times online szerint közelebbi részleteket a jövő héten San Joseban tartott játékfejlesztői konferencián közölnek. Az új online játékok révén az ágazat komoly növekedésre számít.
A Sony hálózata IBM szerverekre és a nyílt forráskódú Butterfly.net szoftvereire épül. A szerverek leterheltsége a hálózaton belül változtatható, így az online játékok esetében rettegett túlterhelés elkerülhetővé válik.
A Sony a technológiát nem csak az online játékosok kiszolgálására, hanem a játékfejlesztők költségeinek jelentős csökkentésére is fel kívánja használni. A jelenleg erőteljesen fejlődő piacon ennek segítségével több fejlesztőt csábíthat rá a cég, hogy a Playstation2-re programozzanak.