Késnek az internetes Xbox-játékok
A Microsoftnak stabil vásárlói bázist kell kiépítenie a 18-30 éves férfiak körében, s csak egy évvel a premier után indíthatja el online játékait, áll egy bizalmas Microsoft-dokumentumban. A harmincoldalas tanulmányt a szoftvercég a héten adta ki a Tokióban összegyűlt játékfejlesztőknek. Elemzők szerint az év végére ígért Xboxnak nehéz dolga lesz a PlayStation 2 ellen, hiszen a Sony konzolja ebben a hónapban kap hálózati támogatást. Az Xbox nagysebességű internetes csatolóját a japán NTT Communications közösen fejleszti a Microsofttal. A két vállalat együttműködik majd a játékok online foralmazásában is.