Gyöngyi
9 °C
9 °C

E3: Na, mire képes az új konzolgeneráció?

GettyImages-477282934

Ma kezdődik a legnagyobb videojáték-ipari expo, a Los Angeles-i E3, de ahogy lenni szokott, a legnagyobb cégek már a show-t megelőző napokban villantották legnagyobb újdonságaikat. A Bethesda magyar idő szerint már vasárnap éjjel megmutatta, milyen lesz az új Doom, a Microsoft pedig hétfő este nyűgözte le a gémereket a Halo 5-tel és egy elképesztő virtuálisvalóság-megoldással. Az EA, a Ubisoft és a Sony az időeltolódás miatt nekünk hétfőről keddre virradó éjjel mutatta be, mivel akar majd tarolni az idei karácsonyi szezonban (esetleg jövőre). Friss, ropogós infó- és trailercunami következik.

Electronic Arts: Ugyanaz Újratöltve 2.0

Az Electronic Arts a játékipar legnagyobb sorozat-, folytatás-, és kasszasiker-gyárosa egyben, így az idei konferenciától is nagyjából azt várhattuk, mint az eddigiektől: az összes, húsz éve futó szériájukból bemutatnak egy-egy új részt, újrafeldolgozzák pár tíz éve elfeledett slágerüket, plusz mindenre rányomják a Star Wars logót, elvégre idén jön az új film, és ha rá lehet ülni a divathullámra, az EA rá fog.

És pontosan ezt is kaptuk. Plusz a focilegenda Pelét személyesen, és kisebb spontán lázadást az interneten, amikor a Twitch 150-200 ezer ember által nézett streamje elszállt.

A Mass Effect 4 világpremierje jelentette az erős kezdést, ez az a sci-fi sorozat, amit éveken át mindenki imádott, aztán a sztori befejezését annyira elbaltázták, hogy azt tanítani kéne. Nem csoda, hogy a negyedik rész, az Andromeda teljesen tiszta lapot nyit: új sztori, új galaxis, új szereplők. Megjelenés 2016 karácsonyán, a traileren kívül még semmi akciót nem láttunk.

Az új Need for Speed bejelentése nagyjából olyan biztos volt, mint a gravitáció működése, ebben a sorozatban évek óta csak az a kérdés, hogy mi lesz az alcím, mert ha az nem lenne, a kutya nem tudná már megkülönböztetni az epizódokat egymástól. Hogy ez költői túlzás vagy sem, hamarosan kiderül, mert az idei résznek nincs alcíme. Ugyanúgy látványos, a fizika szabályaira fittyet hányó, városi autóversenyt kapunk, mint az elmúlt száz évben mindig, rendőrökkel, és most éppen erős tuningolós résszel. Ez eddig is elég volt a milliós eladáshoz, idén is elég lesz, ugorjunk.

A híres John Williams-melódia az Old Republic kiegészítő kalandja, a Knights of the Fallen Empire alkalmából csendült fel először, a szokásos, nagyon hangulatos, és látványos trailerben. Ez az az online játék, amire a világ pénzét ráköltötték, de nem sikerült vele megtörni a World of Warcraft uralmát, így egy év után ingyenessé tették. Az új kaland is ingyenes lesz (pontosabban mikrotranzakciós, amiben több pénz van, mint a klasszikus havidíjas modellben, DE a játékosok többsége mégis ingyen nyomul), és egy jedi ikerpár körül forog a története. Az Old Republic mindig is piszok jó volt sztoriban, ez is biztosan az lesz.

Star Warsnál maradva, jön a Galaxy of Heroes, egy gyűjtögetős kártyás mobiljáték. Hogy, hogy nem, ezzel meg a World of Warcraftból kinőtt kártyás móka, a Hearthstone ellen megy a cég, jókora késéssel – de ettől még lehet jó,

én legalábbis határozottan éreztem az Erő sötét oldalának mozgolódását a telefonom környékén.

Minden EA-konferencián van egy pillanat, amikor a cég mutat egy nem-folytatás, nem-licenc, nem-remake játékot, ezt most az Unravel hozta, ami egy végtelenül cuki ugrabugrálós játék, egy fonalgombolyag-figurával, aki piros fonalat húz maga után, mint valami köldökzsinórt, és annak segítségével tud himbálózni, akadályokat leküzdeni. Tényleg nagyon aranyosnak tűnik, kérdés, hogy ez elég lesz-e a sikerhez.

És ezzel rá is kanyarodhatunk az Elkerülhetetlen EA-Kellékre, a két évtizede minden áldott évben jelentkező, és az eladási sikerlisták élére ugró sportjátékok idei kiadásaira. Mindegyiknél csak egy-egy újdonságot említünk, sokkal több nem is volt, és amint a mellékelt ábra mutatja, nem is szükséges nekik a sikerhez.

  • FIFA 16: a színpadon és a reklámokban a 20. század legnagyobb focistája, Pelé, a játékban bedigitalizálva a 21. század legnagyobbja, Messi. Ennyi, próbálja felüllicitálni bárki, nem fog sikerülni.
  • NBA 16: körbefotózod az arcod, és hopp, máris benn vagy a játékban, 3d-ben, élő akcióban, LeBron, Kobe, meg a többiek ellen!
  • Madden NFL 16: az idei kiadás fő attrakciója a fantasy draft, vagyis egy álomcsapat összerakása minden idők összes amerikaifoci-sztárjából, a rajongók meg fognak veszni érte.
  • NHL 16: ööö... mindegy, aki eddig megvette, most is meg fogja, a megszokás nagy úr.

Bár az EA katonás-kommandós sorozata, a Battlefield érthetetlen módon hiányzott a felhozatalból, azért kaptunk lövöldözést, egyenesen a hátsó kertből, a Plants vs. Zombies mobilos sorozatból kinőtt Garden Warfare új részével. A körítés ugyanolyan agyament-rajzfilmes, mint eddig, a nagy csavar, hogy most a zombikkal is lehetünk, védekezve a ránk támadó gyilkos növények ellen. Ez iszonyú nagy hülyeségnek hangzik, ha még sosem próbálta az alapjátékot, de próbálja csak ki, rá fog kattanni.

Végül a két legnagyobb sikert arató bemutató két, jó 10 éves játék újrafeldolgozása volt. A Mirror's Edge-et már két éve is mutogatták ugyanezen a sajtókonferencián, de most kiderült az is, miről fog szólni (előzménysztori, a felhőkarcolók között ugrabugráló lány háttértörténete), és mikor jelenik meg: 2016 tavasza.

Zárásnak pedig jött a Star Wars Battlefront, és mindenkit megvett kilóra. Ez van, 2015-ben definíció szerint nem lehet lelkesítőbbet mutatni egy geeknek, mint bazi nagy Star Wars csaták belső nézetből, fénykarddal, Luke Skywalker szemszögéből. Chewie, we're home.

Ubisoft: Segglyuk és akció

Erősen kezdte konferenciáját a Ubisoft: a játékkiadó újabb South Park-játékkal jelentkezik, melynek alcíme The Fractured but Whole (szó szerint Törött, de egész, kimondva viszont Repedt segglyuk, szép nyelv ez az angol). A folytatás továbbra is szerepjáték, pont úgy, ahogy az első rész volt, de most a szuperhősök állnak majd a középpontban, nem a fantasy. A készítők elmondták, hogy úgy érzik, pont az első rész végén tanultak bele a videojátékok készítésébe, így bár lehet, hogy megbánják, nekifutottak a folytatásnak is.

A sajtótájékoztató következő nagy dobása egy teljesen új játék volt, a For Honor. Ez egy közelharcra összpontosító akciójáték lesz, csapatalapú többjátékos móddal. Magyarra lefordítva ez annyit tesz, hogy a középkort idéző csatamezőkön kardozhatunk majd egymással. Három kaszt lesz, a lovagok, a vikingek és a szamurájok, és bármennyire hülyén is hangzik, hogy ezek közül kettő egymásnak ront egy várostrom idején, a végeredmény egy egészen érdekes, már-már újszerű multiplayer-játék lesz.

A Microsoft sajtótájékoztatóján még a távoli jövő zenéjének tűnt a The Division című játék, de a Ubinál kiderült, hogy állítólag 2016. március 8-án már meg is jelenik. A játék a romos New Yorkban játszódik, szintén több játékos kell az igazi élvezethez, de alapvetően arról szól, hogy halomra lőjük egymást valamiféle jutalom reményében. Az tény, hogy a játék nagyon jól néz ki, és legalábbis a videók alapján hangulat is szorult bele rendesen.

Új részt kap az Anno-sorozat is: a városépítők ezúttal 2205-be látogathatnak el, ennek megfelelően a Földön legyártott erőforrásokból a Holdon kell majd összedobni egy jól működő települést, ennek minden nehézségével.

A sajtótájékoztatón megint kiderült, hogy egy hangulatos videó sokat dob egy játék megítélésén még akkor is, ha az a játék pontosan tök ugyanolyan, mint 4 éve volt (de szerencsére 4 éve baromi jó volt). Az Assassin’s Creed Syndicate-hez készült trailer egyenesen zseniális, bár nagyon kevés derül ki magáról a játékról. Londonban toljuk majd a titkos társaságok szekerét, de ezt eddig is tudtuk, és amennyire sejteni lehet, a játék alapjai (közelharc, toborzás, a város területeinek elfoglalása) sem sokat változnak. Mondjuk a lovaskocsis üldözés London belvárosában elég jól hangzik. A csodaszép trailert egyébként ismét a magyar Digic csinálta.

Természetesen a sajtótájékoztatón demózták is a lehetőségeket, és a sorozatnak nagyon jót tesz az idő: az erősebb gépek miatt egyre több minden fér bele a városba, egyre élőbb a körülöttünk létező digitális világ, és talán most a harcrendszert is sikerül elmozdítani az egysíkúság közeléből.

A fentieken kívül volt még pár közepesen fontos apróság, például hogy a Trackmania nevű autós játék elhagyja a pécét, és szerencsét próbál az új konzolgeneráción is, Trackmania Turbo néven. Milyen szerencse, hogy az új konzolok valójában csicsás pécék, így van lehetőség az ilyesmire is. Lesz új tartalom az óvatos sikereket elérő The Crew című autós játékhoz is, volt bemutató a Just Dance-ről, amihez már kamera sem kell, csak egy okostelefon a megfelelő alkalmazással.

Meg valami Ghost Recon című izét is mutattak,

ahol három eltérő módon verték fejbe a herointerjesztő rosszfiúkat. Nyilván pont az ilyen "azt csinálsz, amit csak akarsz" játékokról szokott kiderülni, hogy csak papíron, a tervezőasztalon működnek, de hé, most a játékok ünnepe van, hát legyen az, hogy elhisszük, amit a Ubisoft mond.

Sony: Régi brandek plusz dínórobotok

Az utolsó hétfői sajtókonferencia a Sonyé volt, ami az időeltolódás miatt magyar idő szerint már kedden hajnali 3-kor kezdődött. Shawn Layden, a cég szórakoztató divíziójának amerikai elnöke jelentette be az első játékot, amire nagyon áhítoztak már a rajongók, mert évekkel ezelőtt bemutattak már belőle egy rövid teasert, de azóta sem lehetett hallani felőle. Az Icót és a Shadow of the Colossust is fejlesztő Team Ico régóta készülő mókája, a The Last Guardian volt ez. Most végre játék közben is láthattuk, és már azt is tudjuk, hogy jövőre megjelenik (haha, hisszük, ha látjuk) a játék, amiben egy kisfiú egzecíroztat egy hatalmas, tollas lényt. Érdekes játékmenet, kicsit a Colossusra hajazó látványvilág, de persze nextgen grafikával – jónak tűnik.

A Killzone-t alkotó Guerilla Games új franchise-t jelentett be Horizon: Zero Dawn címmel. Lándzsás nomádok hesszelnek benne egy posztapokaliptikus világban, amiben a természet visszafoglalta az egykori felhőkarcolók helyét. A törzsek békésen éldegélnek, amikor egyszer csak

dinoszaurusz-szerű robotok!!!

Elég furcsa párosítás, de nem sok játékban lehet bőrökbe öltözve, kőkori fegyverekkel küzdeni hatalmas, hightech gépek ellen. Szerencsére jobban néz ki, mint amekkora hülyeségnek hangzik.

Kicsit mutattak az új Hitmanből is, ami itt mutatkozott be, aztán a Street Fighter V-ből, amiről már lehetett tudni (és Xbox One-re nem jelenik meg). Aztán jött Sean Murray, a Hello Games góréja, és új dolgokat demózott a No Man's Skyból. A játékban konkrétan egy egész univerzumot lehet majd bejárni, amiben nincsenek előregyártott pályák, minden bolygót a játék algoritmusai építenek fel. Szép programozói truváj, de a játékmenet egyelőre nem tűnik nagyon meggyőzőnek. Mint ahogy a Dreams játékmenete is egy nagy kérdés egyelőre – a Media Molecule készülő programjában a játékosok kiélhetik a kreativitásukat mindenféle álomszerű helyszíneket és lényeket teremtve, de még nem látni, hogy lesznek ebből unlockolható achievementek.

Megtudtuk még, hogy a Firewatch jön PS4-re is, a Destiny kap egy nagyobb kiegészítőt A Taken King címmel, az Assassin's Creed Syndicate-ben pedig néhány küldetés csak PS4-en lesz elérhető. Aztán elhangzott a Sony-sajttájon szinte elmaradhatatlan két szó:

Final Fantasy.

A patinás japán szerepjáték-sorozathoz 2016-ban jön csak PS4-re és Vitára egy World of Final Fantasy című rész, amiről nem sokat tudtunk meg azon kívül, hogy nagy fejű cukiságokkal lesz tele. Aztán a kivetítőn megjelent a Final Fantasy VII logója, ami a széria legnagyobb, még 1997-ben kiadott legendája. A Sony tavaly elrúgta a pöttyöst azzal, hogy egy hd-ra felhúzott verzióval akarta kiszúrni a rajongók szemét, de úgy tűnik, mostanra belátta, hogy ez kevés lesz. A hetedik rész rendes remake-et kap, a közönség pedig megőrült a hír hallatán:

Ééés a Sony is a Kickstarterhez nyúl, bár valószínűleg csak azért, hogy tesztelje, van-e érdeklődés egy régi brandre. Az óvatosság érthető, mert a Shenmue 2 minden idők egyik legdrágább játéka volt. A kaland/szerepjáték folytatására, a Shenmue 3-ra tegnap indult el a kalapozás, fél nap alatt összejött a kért kétmillió dodó fele, szóval úgy tűnik, van rá igény.

Volt még egy pofás trailer a Batman: Arkham Knightból, megnézhettük a Call of Duty: Black Ops III-at multiplayerben (PS4-re jönnek exkluzív pályák is), a Disney Infinity 3.0-t meg megszállják a Star Wars-szereplők. És mi mással is lehetett volna zárni, mint az Uncharted 4: A Thief's End új trailerével? Drake ugrik, lő, kioszt pár pofont, és bemutat egy olyan autós üldözést, amilyet játékban nem nagyon láthattunk még.