12 érv a videojátékok kickstarteres támogatása ellen
A közösségi projektfinanszírozás (crowdfunding) egyik legnépszerűbb oldala a Kickstarter, ahol rendszeresen kalapoznak videojáték-fejlesztők, és ezekből a próbálkozásokból egész pofás játékok születtek már (például a Giana Sisters: Twisted Dreams vagy a Wasteland 2). Azonban nem ritkán előfordul az is, hogy az összegyűjtött pénzből korántsem születik olyan játék, amilyet eredetileg ígértek a játékfejlesztők (Peter Molyneux Godusa a legfájóbb példa).
Sőt, az is lehet, hogy a közösség sikeresen finanszíroz egy játékot, aztán az csak nem jelenik meg, és az idő múlásával egyre valószínűbb, hogy nem is fog. A Kotaku összeszedett 12 olyan játékot, ami összegyűjtötte Kickstarteren a kért tőkét, és már rég debütálnia kellett volna, de ilyen-olyan okokból még mindig nem történt meg a premier. A Kickstarter-júzerek összesen több mint kétmillió dollárt dobtak össze a 12 játékra, közülük a legtöbbet a Yogventuresre, aminek a készítői összevesztek, és leállították a fejlesztést. Ilyen balsikerű projekteknél a támogatottaknak nem kell visszafizetniük a pénzt.