Szeréna, Roxána
17 °C
31 °C
Index - In English In English Eng

Elkúrtuk Duke Nukemet

2007.03.22. 08:49
13 hozzászólás
Az Apogee kötelékébe tartozó Scott – Iparági Legenda – Miller meglepő őszinteséggel vallott a társaság egyik leghíresebb és legröhejesebb projektjéről, a Duke Nukem Foreverről. A játékot az Apogee leányvállalata, a 3DRealms fejleszti, Krisztus születése óta.

Az első hírek 1997-ben érkeztek az 1996-os sikerjáték folytatásáról. Duke - Hmm... don't have time to play with myself - Nukem az eredeti tervek szerint 1998-ban tért volna vissza, de az egy éves fejlesztési ciklus kicsit megnyúlt. A játék motorját az elmúlt években folyton lecserélték, ennek megfelelően minden évben kitolódott a megjelenés dátuma. Ma már csak annyit mondanak a fejlesztők, hogy akkor kerül piacra a játék, ha kész lesz.

„Totálisan elkúrtuk a DNF fejlesztését, már csak egy iparági vicc az egész. Máig sírva röhögök, ha eszembe jut”, mondta Scott. Szerinte a bajok akkor kezdődtek, amikor elhatározták, hogy a valaha készült legjobb játékot dobják piacra. „Túl magasra tettük a lécet, túlságosan erőlködtünk a fejlesztések során. Az elmúlt másfél évben viszont realisztikusabb lett a játék grafikája, azt hiszem, végre a jó úton járunk”, lelkendezett újra a fejlesztő.

Lehet, hogy zseniális lesz a játék, de ha tényleg elkészül, elveszti örök helyét a Wired vapoware-listáján. Itt a soha meg nem valósuló fejlesztéseket díjazzák, és mivel a DNF minden évben megnyerte a szavazást, a lap készítői végső elkeseredésükben a Lifetime Achievement Awardot adták a játéknak, amivel diszkvalifikálták a további szavazásokból. A Wired végül engedett a nyomásnak, és egy éves kihagyás után visszaengedte a Duke Nuke Forevert a versenybe, amit a játék azóta is rendre megnyer.

Ha tényleg elkészül a DNF, akkor rövid időn belül két komoly versenyzőt veszít el a lista: egy másik helyezett, a S.T.A.L.K.E.R. tegnap zuhant ki.

Ilyenkor nehéz vapoware-szavazónak lenni.