Final Fantasy-animáció valósidőben
Az Nvidia Corporation a Final Fantasy animációs film egy valósidőben számolt jelenetét mutatta be a Siggraph 2001 kiállításon. Az Nvidia Quadro technológiáját alkalmazó gép 2,5 kép/másodperc sebességgel jelenítette meg a film egy részletét. A Columbia háromdimenziós animációs filmjének készítésénél egyetlen képkocka kiszámítása több mint 90 percig tartott. Az Nvidia grafikus processzora mintegy 100 ezerszer nyújtott nagyobb teljesítményt, mint a stúdió gépei. A demonstráció szoftverét a Square USA szállította, valamint szükség volt az Nvidia nfiniteFX árnyékkezelő technológiájára is.