Függőséget okozhat a Second Life

Könnyen függőséget okozhat a Second Life internetes szerepjáték - különösen az érzékeny korban lévő kamaszok és a függőségekre amúgy is hajlamos játékosokra leselkedik a veszély. Ugyanakkor pozitív hatása is lehet a játéknak.

A Second Life, azaz a nyugati fogyasztói társadalmat szimuláló három dimenziós virtuális világ - a legnépszerűbb internetes szerepjáték - résztvevője ismerkedik, dolgozik, szórakozik, ad vesz mindent, ami csak eladható és megvehető, meggazdagodik, vagy éppen tönkremegy. A Linden dollár, a helyi valuta valós pénzre is átváltható, a játék népszerűségét pedig jól mutatja, hogy az igazi világ több bankja és más cége nyitott már képviseletet benne, hamarosan megnyílik az Európai Unió irodája is.

Rabul ejt

A Second Life azonban könnyen rabul ejthet és átveheti az első világ helyét - figyelmeztet Gerald Kral bécsi klinikai pszichológus és pszichoterapeuta, ifjúsági szakértő. A játékos például hirtelen azon kaphatja magát, hogy a tervezett két óra helyett nyolc órája ül a gép előtt, elhanyagolja munkáját, kapcsolatait és lassan teljesen elszigetelődik a külvilágtól.

A szakember szerint különösen az lehet vonzó a játékban, hogy sok dolgot ki lehet próbálni, amire a valós életben nincs lehetőség, a függőség veszélye pedig elsősorban a személyiségfejlődés érzékeny szakaszában lévő kamaszokra és azokra leselkedik, akik egyébként is hajlamosak a szenvedélybetegségekre. Ugyanakkor nem a három dimenziós virtuális játék okozza önmagában a beteges magatartást, csak kiváltja, előhívja azt.

Többen kell játszani

A bécsi ifjúsági szakértő szerint a legjobb módszer a függőség megelőzésére, ha a játékos kritikus szemmel, elemző módon viszonyul magához. "Nem szabad mindig elbújva egyedül játszani" - figyelmeztetett Kral. Beszélni kell a játékról, el kell mesélni másoknak, hogy miért, milyen gyakran és milyen hosszan időzik a játékos a Second Life-ban, hogy "fennmaradjon a szociális kontroll." Aki viszont visszahúzódik és beletemeti magát a játékba, elveszíti kritikai képességét.

Gerald Kral elmondta: differenciáltan kell tekinteni a játékra, hiszen jó hatásai is lehetnek. Aki a valós élet bizonyos helyzeteiben problémákkal küzd, például nehézséget okoz a bemutatkozás, nehéz megmutatnia magát mások előtt, a Second Life-ban gyakorolhat, készülhet a valós életre.

Az oldalról ajánljuk

  • Gazdaság
46 százalékkal emelkedtek a gyümölcsárak Magyarországon

Az olyan alapvető élelmiszerek ára is elszállt, mint a tojás, a cukor, a burgonya és a tej.

szeptember 9., 12:19

  • Külföld
Romániai művészeti vezetők is kiállnak az SZFE mellett

Károsnak tartják a kormányzati beavatkozást az egyetem vezetésébe.

szeptember 12., 14:47

  • Belföld
Karácsony Gergely szerint ingyen kellene tesztelni az embereket

Sokaknak ezen múlhat, hogy lesz-e munkahelyük, vagy járhat-e iskolába gyermekük – fogalmazott a főpolgármester.

szeptember 10., 12:58

  • Belföld
Szabó Tímea és Karácsony Gergely maradt a Párbeszéd vezetője

A párt országos kampányba kezd az alapjövedelem népszerűsítésére.

tegnap, 15:31

  • Külföld
Félmillió embert telepítenek ki Oregonban a tűzvész miatt

Minden nyolcadik embernek mennie kellett.

szeptember 11., 14:32