Einstein, Bill Joy, Beardsley doki
Lényege, hogy az adott személyiség számítógépes modellje interaktív kapcsolatba lép, elbeszélget egy emberrel, vagy esetleg egy másik szintetikus karakterrel. A program az inputot a látogató által feltett lehetséges kérdések előre elkészített listájához rendeli, a legjobb párokat generálja, illetve a pontosságot is méri. A karakter a szoftver segítségével dolgozza fel a látogató megjegyzéseit.

A technológiát Scott Stevens, az Ember Számítógép Interakció Intézet kutatója és a Számítástudományi Iskolán dolgozó Michael Christel fejlesztették ki a kilencvenes évek végén. 1999-ben szabadalmaztatták. Először Einsteint "kapták mikrofonvégre", később a Sun Microsystems főmérnökét, Bill Joy-t interjúvolták meg.
Az IAI (Interactive Animatronics Initiative) projekt keretében szintén munkába állították. Első lépésként az animált karakterek "beszédkészségén" dolgoztak; a későbbiekben azt szeretnék kivitelezni, hogy észleljék környezetüket, hihető módon reagáljanak rá. A beszédfelismerésen és szintézisen alapuló Szintetikus Interjú mellett más technológiákat szintén használnak: gépi látást, a mechanikus babáknál (például a rekonstruált dinoszauruszoknál is) alkalmazott animatronikai, audió, valamint animációs eljárásokat.
Első karakterük a fiktív osztrák feltaláló, Horatio Doc Beardsley, a középkor mechanikus embereinek és állatainak leszármazottja. Szórakoztató figura. Laboratóriuma egy hegytetőn áll, onnan adja interaktív show-műsorait: Beardsley doki bemutatja_ Egyszer például a "láthatatlan gépet" ismertette ékes szavakkal.
Az IAI célja az élet szimulálása, elhitetni az élet illúzióját. A szintetikus karakter - ellentétben a húsvér színészekkel - a hét minden napján, napi huszonnégy órában rendelkezésre áll, magára ölthet nem-emberi küllemet, sokszorozható, közönségét géppel folytatott interakció élményével gazdagítja.
Szellemjárás
A Franklin-projektet 2004 nyarán, Ed Rendell kormányzó Szórakoztató Technológia Központban tett látogatása után indították. A technológiát első alkalommal a Szabadság Fényeiben mutatták be nyilvánosan. Az előre gyártott kérdéseket a legkülönbözőbb források - általános iskolai történelemkönyvek, a Pittsburghi Gyermekmúzeum anyagai, stb. - alapján állították össze. Először úgy gondolták, a látogatók csak ezek között válogathatnak. Attól tartottak, máskülönben semmi nem jut eszükbe, nincs miről érdeklődniük, s csak állnak és hallgatnak majd.

Aztán úgy döntöttek, bármiről faggathatják. Annyi megkötéssel, hogy megadott kulcsszavakból kell összerakniuk a kérdéseket. Ha semmi értelmük nincs, Franklin maximum mellébeszél, esetleg feleletek sorát zúdítja a hallgatóságra. Körülbelül nyolcszáz válasz közül döntheti el, melyik a legkorrektebb.
Franklin hangját Ralph Archbald, a tudós-politikust az elmúlt huszonöt évben számtalan alkalommal megformáló színész adja. A digitálisan rögzített képeket egy 1890-ben bemutatott, a feltalálóról Pepper Szellemének (Pepper's Ghost) nevezett trükk-technikával jelenítik meg. Franklin (azaz Archbald) fantomként lebeg a látogatóval szemben.
Különösen gyerekek körében aratott komoly sikereket a július negyediki (Függetlenség Napja) ünnepségeken.
A Business Week által a XXI. század huszonegy csúcstechnológiájának egyikeként azonosított Szintetikus Interjút nemcsak a szórakoztatóiparban használják, hanem például a MedRespond orvosi informatikai cég web-alapú tanácsadását végzi.
- Budapest, XIII. kerület Szegedi út 53.
- Alapterület m2 Szobák db Vételár
- Balatonfűzfő, eladó egyéb
- Alapterület m2 Szobák db Vételár
Rovataink a Facebookon