Újra vizsgálnák az erőszakos videojátékokat
Jay Rockefeller nyugat-virginiai demokrata szenátor az erőszakos videojátékok vizsgálatára indított kezdeményezést a kongresszusban, miután kiderült, hogy a connecticuti iskolai mészárlás tettese, Adam Lanza szerette a Call of Dutyt és a Starcraftot. Az erőszakos játékok kiskorúakra gyakorolt hatása évek óta vita tárgya, bár pszichológiai kutatások tucatjai bizonyították már, hogy az ilyen játékoknak inkább feszültséglevezető hatásuk van, mint az agressziót felkeltő. 2011-ben az amerikai legfelsőbb bíróság semmisített meg egy erőszakos videojátékokat betiltó kaliforniai törvényt, amit a hivatalos indoklásban példátlannak és elhibázottnak nevezett a testület, és felhívta a figyelmet arra is, hogy a gyerekeknek évszázadok óta altatóként olvasott Grimm-mesék is bővelkednek az erőszakban, mégsem feltételezi senki, hogy pszichopata tömeggyilkossá válna tőlük bárki.
Rockefeller a kongresszusi beszédében kitért a bírósági döntésre is, és azt mondta, a szülők, pedagógusok és pszichológusok véleménye érdekli, nem a jogászoké. Mindez két nappal azután történt, hogy nyilvánosságra hozták egy tíz országra kiterjedő vizsgálat eredményeit az erőszakos videojátékokról: a statisztika nem mutatott összefüggést ezek, és a fegyverrel elkövetett bűncselekmények között.
Obama elnök egyik tanácsadója is hasonló témájú üzenetet írt a Twitterre, David Axelrod egy tévés játékhirdetés kapcsán elmélkedett arról, hogy "abba kéne hagyni a gyilkosságok játékként való hirdetését".
Az erőszakos játékok kongresszusi vizsgálata nem lenne példa nélkül álló, az ötvenes években egy hasonló testület a képregények hatását vizsgálta az ifjúság lelkivilágára.
A Facebookon időközben a Mass Effect 3 című sci-fi játék ellen indult valóságos boszorkányüldözés, amit a gyilkos bátyja, Ryan Lanza (akit tévedésből először a gyilkosként azonosítottak) kedvel a profiloldala szerint.