Mi lenne, ha a jövő nem csak történne veled, hanem te alakítanád? Ez a könyv segít felkészülni, sosem tapasztalt módon. Tedd meg az első lépést most.
MEGVESZEM
Egy hiba miatt a Waze alapvető funkciója válik elérhetetlenné az autókbanAz eddig főként grafikus gyorsítóiról ismert Nvidia idén ősztől hivatalosan is belép a konzumer PC-processzorok piacára – jelentették be a 2026-os Computexen. A gyártó ráadásul nem aprózza el a dolgot: az ARM-architektúrára épülő RTX Spark lapkák a laptopok és a mini számítógépek komplett vezérlését átveszik, így egyetlen chipbe sűrítik a központi és a grafikus számítási feladatokat. A hardver alapjait a tavaly bemutatott DGX Spark miniszuperszámítógép GB10-es processzora adja, ezt gyúrták most át egy teljes termékcsaláddá a MediaTekkel közösen, a TSMC három nanométeres gyártástechnológiájára támaszkodva. A zászlóshajó modell papíron egészen brutális számokat produkál: 20 processzormag (CPU), 6144 CUDA-mag (GPU) és 128 gigabyte LPDDR5X memória dolgozik benne, bár a vállalat megerősítette, hogy később érkeznek a pénztárcabarátabb, akár 16 gigabyte memóriával szerelt verziók is.
Bár az Nvidia illetékesei egyelőre fukarkodtak a konkrét, számokkal alátámasztott teljesítménytesztekkel, az ígéreteik szerint az RTX Spark kategóriákon átívelő teljesítményt nyújt majd. Mark Aevermann termékigazgató szerint a csúcsmodell grafikus teljesítményben nagyjából egy mobil RTX 5070-es videókártya szintjét hozza, energiafogyasztása pedig rendkívül rugalmas: egyszámjegyű wattoktól egészen 80 wattig skálázódik. Hogy mit jelent ez a gyakorlatban? A gyártó szerint egy mindössze 14 milliméter vastag laptoppal, hálózati áramforrás nélkül, pusztán akkumulátorról üzemelve is gond nélkül renderelhetünk egy 90 gigabyte-os 3D jelenetet, vághatunk 12K-s videókat, vagy épp stabil 100 képkocka/másodperces sebességgel futtathatjuk az erőforrás-igényes Indiana Jones and the Great Circle című játékot 1440p felbontás mellett.
A nyers erőnél is érdekesebb viszont az, amit az Nvidia a mesterséges intelligenciával tervez. A hatalmas integrált memóriának köszönhetően a Spark-alapú gépek akár 120 milliárd paraméteres AI-modelleket is képesek lesznek helyben futtatni. Ez azt jelenti, hogy a feldolgozás a gépen marad, az adatok nem kerülnek a felhőbe, és a folyamat nem emészti fel a fizetős tokeneket sem. Az Nvidia víziója szerint eljön az az idő, amikor maguk az AI-ügynökök jelentik majd a kezelőfelületet, leváltva a bonyolult szoftvermenüket.
A tervek szerint a jövőben egy e-sportoló gépe például magától lekapcsolhatja a szoba fényeit és lenémíthatja a mikrofont, amint a játékos feláll a gép elől. A kreatív munkafolyamatok is teljesen átalakulhatnak, hiszen a grafikusok akár élőszóban is megkérhetik majd az Adobe szoftvereit arra, hogy egy felskiccelt vázlatból pillanatok alatt 3D modellt vagy egy teljes videót generáljanak. Az AI ráadásul a monoton munkától is megkímélhet minket: a szoftverfejlesztők helyett önállóan javíthatja ki a GitHubon felbukkanó kódolási hibákat, szó szerint átvéve az egér és a billentyűzet irányítását az unalmas, ismétlődő feladatok elvégzésekor.
Ehhez persze a szoftveres környezetnek is alkalmazkodnia kell, de a Microsoft jelezte, hogy a Windows új biztonsági rendszerei már felkészültek arra, hogy az ilyen mélyen integrált AI-ügynökök biztonságosan, a felhasználó teljes kontrollja alatt működhessenek.
Egy új chip mit sem ér azonban megfelelő ökoszisztéma nélkül, az Nvidia így ezen a téren is biztosra ment. Jelenleg több mint 30 laptop és 10 asztali gép áll fejlesztés alatt, a partnerek listáján pedig ott van a Dell, az Asus, az Acer, a HP, a Lenovo, a Gigabyte és az MSI is. Ősszel első körben nyolc, kifejezetten prémium kategóriás gép érkezik, köztük a Microsoft új üdvöskéjével, a Surface Laptop Ultrával. Mivel a chipek ARM-alapúak, a hagyományos (x86-os) Windows-programok a Microsoft Prism emulátorán keresztül futnak majd. Ugyanakkor egyre több szoftver – mint a DaVinci Resolve, a Blender, vagy épp a teljesítményre kihegyezett Adobe Premiere – kap natív optimalizációt.
A játékosoknak sem kell aggódniuk a kompatibilitás miatt. A Riot Games már dolgozik a League of Legends és a Valorant ARM-os változatán, a Krafton a PUBG-t hozza el a platformra, az Epic Games Fortnite-ja pedig már eleve támogatja azt. Emellett a legnagyobb csalás elleni szoftverek (Easy Anti-Cheat, BattlEye, Denuvo) is felsorakoztak az új Windows-rendszerek mögött.
Bár az összkép rendkívül ígéretes, néhány komoly kompromisszummal is számolni kell. Az Nvidia megerősítette, hogy az RTX Spark lapkák nem lesznek bővíthetők vagy párosíthatók különálló (dedikált) videókártyákkal. Ez a minigépeknél nem probléma, de a komolyabb asztali munkaállomásoknál szűk keresztmetszetet jelenthet – pontosan úgy, ahogy az Apple Mac Pro is falakba ütközött az M-szériás Apple chipek bemutatása után. A konkrét statisztikák hiánya miatt így egyelőre érdemes fenntartásokkal kezelni a hangzatos kijelentéseket, de nem szabad elfelejteni a 2020-as évet. Az Apple akkoriban szintén teljesítménygrafikonok nélkül lengette be az M1-es processzorát, ami végül egyetlen éjszaka alatt írta újra a laptopokról alkotott fogalmainkat.
Könnyen lehet, hogy az Nvidia most pontosan ugyanezt a történelmi pillanatot ismétli meg a Windows-ökoszisztémában.
(Borítókép: Nikolas Kokovlis/NurPhoto via Getty Images)
Mi lenne, ha a jövő nem csak történne veled, hanem te alakítanád? Ez a könyv segít felkészülni, sosem tapasztalt módon. Tedd meg az első lépést most.
MEGVESZEM