Háborús játékokat pénzel az amerikai hadsereg
Az amerikai hadsereg a Dél-Kaliforniai Egyetemmel közösen két számítógépes játék fejlesztésébe kezdett, amelyek a jövő parancsnokait fogják segíteni a tréningben. A C-Force következő generációs konzolra készül, ebben egy egység vezetőjét kell irányítani, míg a CS-12-zel PC-n kisebb csapatokat vezethetnek a játékosok. Az egyetem és a hadsereg által közösen működtetett Institute for Creative Technologies partnere az FCS - a Sony Pictures ImageWorks stúdió és a játékfejlesztő Pandemic Studios közös cége - és a Quicksilver Software lesz a kétéves munka során. A Simon & Schuster Interactive a héten mutatta be "Real War" című Közel-Keleten játszódó háborús stratégiáját, amelyet az amerikai hadügyminisztérium tréningjátékából és jóváhagyásával fejlesztett.