A játék a készítői hivatalos definíciója szerint "filozofikus puzzle", és tényleg, a videó alapján kicsit a Portalra hasonlít. Bónusz, hogy a fejlesztő az a horvát Croteam, akik a Serious Sam-játékokat gyártották eddig, és hát azok bármilyen szórakoztatóak voltak, azt senki se foghatta rájuk, hogy filozofikus.
Idén is Los Angelesre figyel három napon át a videojátékos világ, itt rendezik az E3 kiállítást, amin a játékkiadók megmutatják a következő egy-másfél évben a piacra kerülő kínálatukat. Az eseményről a helyszínről tudósítunk, ebben a cikkben pedig összegyűjtjük a show-n bemutatott legérdekesebb és leglátványosabb videókat, játékmenet-részleteket, előzeteseket.
Avagy a játéktesztelők élete nem csak játék és mese.
A Tomb Raidernél csak vicceltem azzal, hogy hányadik rész is jön a sorozatból, a FIFA-t viszont komolyan megszámoltam, ez lesz a 41. Abból tíz FIFA Manager és 4 FIFA Street, de lehet hogy kihagytam párat. Az idei kiadás neve FIFA 15, és izé, azt hiszem focizni lehet majd benne.
Nem világos, hogy miért finanszírozza bárki a Grasshopper Manufacture teljesen elmebeteg játékainak fejlesztését, de a Playstation 4-re megjelenő Let it Die sem úgy néz ki, mintha ezzel már pénzt is szeretnének keresni. Csak erős idegzetűeknek.
Fantasztikusan hangulatos indie platformjátékot rakott össze egy csapat alaszkai őslakos és néhány fejlesztő. Egyéni történetek és ősi mondák szövik majd át a játékot, amiben már a narrátornak is olyan hiteles eszkimóhangja van, hogy mindent elhiszek neki.
Ismerik azt a viccet, amikor a székely paraszt megnézi a moziban a Star Warst, aztán kijön, és kiköp a földre, hogy azért ezt ő már nem hiszi el? Na, az Xbox One-ra érkező új Crackdown trailere is pont ilyen.
Na erre a játékra mondják, hogy ha egyszer megjelentik, nem lesz többé értelme autóversenyt fejleszteni, annyira élethű lesz, és annyira le fog fedni minden versenysorozatot, és minden autót, ami valaha aszfaltra gurult. Az érdekes az a dologban, hogy ezt nem csak a marketingesek mondják, hanem a szimulátorrajongók is. Sőt, ők talán még hangosabban.
Ez az a játék, ami állítólag 500 millió dollárba került. Ötszáz. Millió. Dollárba. Hány négyesmetró is az?
Mekkora hülyeség lenne, ha a tavalyi év egyik legsikeresebb játékát nem adnák ki a mostanában leginkább felkapott játékplatformokra, hát nem? A Rockstar is így gondolhatta, mivel a Grand Theft Auto V-öt Playstation 4-re és Xbox One-ra is elkészítik. A trailer alapján papírformát hoz: magasabb felbontás, stabilabb képfrissítés, csilingelő pénztárgépek.
A Sony egyik utolsó Playstation 3-as nagy dobása Playstation 4-re is megjelenik. Nagyjából ugyanazt nyújtja, mint az alapjáték, csak a feljavított grafika és a folyamatos képfrissítés számít újdonságnak.
Furcsa, de a Sony az új trailerben meglepően sokat mutat meg a történetből, amit talán nem a legjobb ötlet; hiába egyéves a játék, lehet, hogy az újrakiadással olyanok is szórakoznának, akik sosem látták a Last of Ust PS3-on.
Az egyik legjobb érv az Xbox One mellett: egy csomagban az összes Halo játék, amiknek Master Chief volt a főszereplője. Vagyis a Halo 1, 2, 3, 4 – az ODST és a Reach alcímű epizódok ezúttal kimaradnak.
Jó hír hogy az újrakiadás 1080p felbontásban, másodpercenként 60 képkocka sebességgel fog pörögni, ráadásul azzal a grafikus motorral, amit a Halo: Reach-hez is használtak.
Minden egyes résznek dedikált multiplayer szervere lesz, így a többjátékos módokat is kihasználhatjuk. Figyelembe véve, hogy a Halo az egyik legnépszerűbb multiplayer cím Xboxon, ez igen okos döntés volt.
A vásárlók részt vehetnek a Halo 5 bétatesztjében is, illetve a játékból készült animációs sorozatot is megkapják a csomagban. Aki még nem unta halálra a korábbi epizódokat, vagy szeretné nagy felbontásban újrajátszani azokat, esetleg a multiplayer érdekli, az nem talál ennél jobb ár-érték arányú játékot Xbox One-ra.
Halak, búvárok, medúzák, óceán, tengerfenék - én speciel nem nagyon látom, hogy fog ebből bármilyen játék összeállni, de a fejlesztőcsapat előző műve az egymilliárdszoros díjnyertes Journey volt, hasonlóan nem ortodox videojáték-felfogással, szóval érdemes erre is odafigyelni.
Autós játékban ma már nem olyan könnyű újat mondani, de ha a The Crew tényleg azt adja, amit az előzetes meglebegtet (Amerikai összes turistalátványossága versenyezhető pályának megmodellezve, felépítve), akár még nem autóversenyző lelkületűeknek is érdekes lehet, simán csak nézelődni.
A Division trailere már a tavalyi E3-on is ütős volt, és az idei is nagyon ott van a szeren. Csak az okoz egy kis kellemetlen érzést, hogy ugyanaz a kiadó és ugyanaz a PR-gépezet nyomja, ami a szintén állati profin felvezetett, aztán mindenkit tíz elemet magasságból pofára ejtő Watch Dogsot is.
Ha jól számuljuk, ez az epizód pont a 127534. lesz a Tomb Raider-sorozatban. Viszont talán az első olyan, amiben Lara Croft pszichológushoz jár.
1998(?) volt, én pedig általános iskolás voltam, és hatalmas hisztit csaptam, hogy ne kelljen a tóparti nyaralóba mennem a családdal, hanem otthon játszhassak az Abe's Oddysee-vel. Most pedig 2014 van, és érkezik a folytatás. Yey!
Hogy mit tesz egy kis punk, egy kis képregényes stílus, és egy nagy adag önirónia egy alapban tizenkettő-egy-tucat játékötlettel!
Úristen, lehet hogy lesz végre egy jó Star Wars-játék? Sok minden persze nem derül ki az új Battlefront előzeteséből, és az ősi gémer bölcsesség ha egy trailerben a fejlesztőstúdiót meg beszélő fejeket mutogatnak, az általában nem azért van, mert azok annyira szépek, hanem azért, mert a játékból még nincs mit megmutatni.
A No Man's Skyról eddig annyit lehetett tudni, hogy "egy scifi játék, amiben nincsenek határok", de most már annyi is lehet, hogy "egy scifi játék a felfedezésről és a túlélésről egy végtelen, egyedileg generált univerzumban".
Végre egy igazi játékmenet-részlet, nem előre renderelt mozi! A Rainbow Six kommandós szimulátora kicsit tovább lép a Counter-Strike alapjain. Ha már nem, hát a falba lőtt lyukakon át leselkedés és további lövöldözés szédítő potenciált rejt. Mondjuk mindig az ilyenekről szokott kiderülni, hogy élesben azért nem mindig ilyen szép a kép, de ne legyen igazunk.
Ez valójában egy 2009-es játék remake-je, és igazából az a durva a trailerben, hogy az ember az elején egy darabig a sima élő kamerás snittekről is simán elhiszi, hogy render.
Véres kézzel szelfizik velünk a melírozott hajú főgonosz, miután lemészárolt egy busznyi embert. Még valamit?
Nekem az első rész annyira indie volt, hogy 1-2 óra után feladtam, de úgy látszik, hogy ezzel egyedül voltam, mert itt a második rész beharangozója. Szupervicces trailert kapott, macska is van benne. Egy ideig.
Nagyon meglepődtünk volna, ha nem próbálnak legalább egy táncolós játékot a Happyvel eladni, de most már nem fenyeget az a veszély, hogy nagyon meglepődünk.
Az eslő Dead Island egy jó közepes zombiirtós játék volt egy állati hatásos, lassított felvételben visszafelé játszott trailerrel felvezetve, ami bármilyen hülyén hangzik is, a gyakorlatban piszok jól működött. Na, most itt a folytatás, eddig simán a legviccesebb előzetes az idei E3-ról.
Széttépi magát a világ, mi pedig *spoiler alert* sárkányokat csapkodhatunk/nyilazhatunk majd ketté az új Dragon Age-ben. A trailer sajnos nem ad választ a 40 millió dolláros rajongói kérdésre, hogy marad-e trú rpg a Dragon Age, vagy hack and slash akciót kapunk az arcunkba a Bioware-től.
A Phantom Pain előzményjátéka, a Ground Zeroes már márciusban megjelent, és mivel azt is imádtuk, remélhetőleg a teljes verzió sem okoz majd csalódást. Az ígéretek szerint a folytatásban kétszázszor (!) nagyobb bejárható területet, rémisztően komor sztorit és kibővült lehetőségeket kapunk. Addig is itt a legfrissebb trailer a játékból, Mike Oldfield aláfestő zenéjével.
Gotham sokkal szebb és sokkal sötétebb, mint valaha. Teljes az anarchia a városban, ahol már a közlekedési lámpák is eltűntek az utcákról, hogy Batman szabadon batmobil-tankozhasson két glideolás között. Az Arkham-trilógia végső leszámolását eltolták ugyan 2015-re, de ennek is csak örülhetünk, mert ezzel indokolták:
Awesome takes time. And totally awesome takes a lot of time.
Ez az a játék, ami már annyira filmszerű, hogy azt se bánnánk, ha végigjátszaná saját magát helyettünk, nekünk meg csak bámulni kéne, mint egy újgenerációs Indiana Jones-kalandot. A cím azt sugallja, ezzel véget is ér a történet, de ezt persze nem hisszük el.
Nyilván nem kezdhetjük mással ezt a gyűjteményt, mint a magyar Digic által összerakott videóval az új Assassin's Creed-epizódhoz. A Unity alcímű részben az orgyilkosok a francia forradalom idejébe látogatnak el a történelem folyását igazgatni.